Abrindo Mapa Default na Unreal

Alguns tutoriais ou cursos sobre Unreal sempre mostram um mapa com uma mesa e duas cadeiras (Static Meshes). Mas em muitos casos você segue o a aula mas o seu projeto não vem com esse mapa. 

Então resolvi fazer esse post para ajudar.

Com o projeto aberto, vá em Edit -> Project Settings

Depois em Project navegue até Maps & Modes.

O mistério está na seção Default Maps. No geral está vindo o OpenWorld como mapa. Aqui existem 2 configurações que podemos mudar adicionando o mapa Minimal_Default (clássico mesa e duas cadeiras), tanto a Editor Startup Map, como a Game Default Map, assim em ambas situações abrir o nosso mapa.

Eu tive que reiniciar o projeto e voilà apareceu o mapa para eu poder seguir o tutorial

Caso o Minimal_Default não esteja na lista, você pode fazer o seguinte de acordo a imagem abaixo

  1. clica na seta para baixo para ver os demais mapas disponíveis, então
  2.  clica na na engrenagem depois de Search Assets e
  3. no menu que vai surgir marca o check onde tem Show Engine Content. 

 

Existe uma explicação para isso, que devido ao projeto ter iniciado com outro mapa, o default vem oculto e etc…

Espero que você também tenha conseguido adicionar o mapa Minimal_Default ao seu projeto.

Fiquem a vontade para deixar nos comentários outras configurações da Unreal

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