Alguns tutoriais ou cursos sobre Unreal sempre mostram um mapa com uma mesa e duas cadeiras (Static Meshes). Mas em muitos casos você segue o a aula mas o seu projeto não vem com esse mapa. Então resolvi fazer esse post para ajudar. Com o projeto aberto, vá em Edit -> Project Settings Depois em Project navegue até Maps & Modes. O mistério está na seção Default Maps. No geral está vindo o OpenWorld como mapa. Aqui existem 2 configurações que podemos mudar adicionando o mapa Minimal_Default (clássico mesa e duas cadeiras), tanto a Editor Startup Map, como a Game Default Map, assim em ambas situações abrir o nosso mapa. Eu tive que reiniciar o projeto e voilà apareceu o mapa para eu poder seguir o tutorial Caso o Minimal_Default não esteja na lista, você pode fazer o seguinte de acordo a imagem abaixo clica na seta para baixo para ver os demais mapas disponíveis, então clica na na engrenagem depois de Search Assets e no menu que vai surgir marca o check onde tem Show Engine Content. Existe uma explicação para isso, que devido ao projeto ter iniciado com outro mapa, o default vem oculto e etc… Espero que você também tenha conseguido adicionar o mapa Minimal_Default ao seu projeto. Fiquem a vontade para deixar nos comentários outras configurações da Unreal Referências https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/Basics/Levels/HowTo/ChangeDefaultLevel/ https://forums.unrealengine.com/t/starting-a-blank-world/737272/2


